POur ma part, peu importe vraiment la classe, l'important et que mon personnage ne soit pas une trop lourde caricature, un être sans défaut, lisse, et surpuissant. ça manque cruellement d'intérêt à mes yeux.
Les scientifiques décalés, les nécro(techniciens) et les simples samurais ou gens du commun pétris d'honneur ont ma préférence. J'aime ne pas avoir forcément à utiliser un sort à la Pif Gadget pour m'en sortir, ni forcément une épée à deux mains.
(je me souviens d'un excellent scénar où, campant des contrôleurs des impôts, nous avons du - mes camarades et moi - déployer des trésors d'imagination pour nous débarrasser d'une branche mafieuse).
C'est d'ailleurs dans cette optique que des JDR comme WarHammer (exit les classes archétypales!) ou The Black Company (certes en système D20, mais avec un mécanisme tout à fait différent de gestion de la magie) m'intéressent particulièrement.
L5R surtout, où très vite les combats perdent leur place primordiale dans les scénarii (ils deviennent vite extrêmement sanglants) pour laisser la place à l'ambiance, aux intriguex, jeux de cour, quêtes d'honneur, et (si vous avez comme moi la chance d'avoir un MJ des plus fines lames) à de la poésie. Là, même jouer un éta peut se révéler d'une richesse et d'un plaisir extrême

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vanitas vanitatum et omnia vanitas